Terima Notifikasi Berita Terkini. 👉 Join Telegram Channel.

Jumlah Pemain Video Game di China Meningkat Pada Akhir Juni Ini

Jumlah Pemain Video Game di China Meningkat Pada Akhir Juni
Video game yang menjadi hobi untuk berbagai kalangan. (Sumber: Collegiate AC)

ANDALPOST.COM – Perkembangan teknologi terus diikuti dengan perkembangan penggunanya. Salah satu fitur yang kini penggunanya terus meroket ialah video game. 

Saat ini, kita sudah jarang melihat orang berkumpul tanpa bermain game. Baik di kota besar hingga di daerah-daerah semua warga sudah kecanduan bermain game. 

Menurut laporan Economic Times, pemain  video game China telah berkembang ke rekor 668 juta jiwa. Asosiasi industri game yang dikelola pemerintah mengatakan pada hari Kamis (27/7/2023), karena pasar game terbesar di dunia kembali ke pertumbuhan setelah digebuk oleh data penurunan penggunanya di beberapa waktu lalu. 

Jumlah gamer pada periode Juni merupakan perwakilan dari sekitar setengah dari populasi. Asosiasi industri CGIGC, yang mengumumkan data tersebut pada konferensi industri di Shanghai, juga mengatakan pendapatan penjualan pasar game domestik mencapai 144,263 miliar yuan (Rp 203 Triliun) untuk paruh pertama tahun ini.

“Dengan latar belakang pasar game global yang lesu, industri game China secara bertahap muncul dari keterpurukan dan menunjukkan tren peningkatan,” Zhang Yijun, direktur di CGIGC, mengatakan pada konferensi tersebut.

“Menghadapi tantangan paruh kedua tahun ini, kami masih perlu meningkatkan kepercayaan industri.”

Populasi gamer China menyusut untuk pertama kalinya tahun lalu di tengah tindakan keras pemerintah selama berbulan-bulan terhadap industri tersebut karena masalah kecanduan game.

Jumlah Pemain Video Game di China Meningkat Pada Akhir Juni
Statistik pendapatan dan juga pengguna video game di seluruh dunia. (Sumber: Newzoo)

Tindakan keras tersebut menghapus pendapatan dan nilai pasar yang signifikan bagi banyak raksasa game domestik termasuk Tencent Holdings dan NetEase. Namun, pendapatan game belum kembali ke tingkat sebelum penumpasan. Pendapatan penjualan turun dari 150,493 miliar yuan pada paruh pertama tahun 2021 menjadi 144,263 miliar yuan pada paruh pertama ini.

Pihak berwenang berhenti menyetujui permainan baru selama hampir delapan bulan antara 2021 dan 2022 sebagai bagian dari tindakan keras, tetapi sejak itu melonggarkan peraturan.

Namun, media pemerintah Securities Daily mengatakan dalam laporan terpisah pada hari Rabu bahwa tingkat peluncuran game yang sebenarnya tetap lamban, dengan hanya 23 dari 88 game yang disetujui pada Januari diluncurkan atau memposting tanggal peluncuran yang dikonfirmasi. 

China memang menjadi salah satu pasar video game terbesar di dunia.

Meski berada di posisi kedua dari segi pendapatan, namun China memegang pertama dari jumlah penduduk. 

China dan Amerika Serikat telah berjuang untuk mendapatkan posisi teratas pasar game global terbesar selama bertahun-tahun. Tencent yang berkantor pusat di Shenzhen, salah satu perusahaan online terbesar di dunia, juga mendorong pasar game di China.

Pada tahun 2021, Tencent menghasilkan sekitar sepertiga dari pendapatannya melalui segmen game online , mengumpulkan 174 miliar yuan pada tahun terakhir. Perusahaan ini juga memiliki beberapa saham pengendali di berbagai perusahaan game online dan seluler di seluruh dunia.

Dengan demikian, tidak mengherankan jika aplikasi game menduduki peringkat pertama sebagai kategori aplikasi paling populer berdasarkan ketersediaan di toko aplikasi China . Pada tahun 2022, diperkirakan terdapat lebih dari 654 juta gamer seluler di Tiongkok.

Di Amerika Serikat, dianggap sebagai salah satu bentuk hiburan arus utama saat ini, game merupakan bagian integral dari budaya Amerika. Angka industri saat ini memperkirakan bahwa ada hampir 156 juta pemain digital di Amerika Serikat. (paa/fau)